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TECNOLOGÍA · VIDEOJUEGOS · RESULTADOS

Take-Two, a diez días de GTA VI: dice que las preventas están en «niveles sin precedentes» y ratifica reservas de hasta US$ 8.200 millones en el año

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Ilustración editorial generada con IA: de noche en Nueva York, una vidriera de videojuegos con el logo de Rockstar Games en neón junto a la entrada de la sede de Take-Two Interactive; composición conceptual, no es una fotografía de un lugar real.

La editora de Grand Theft Auto tuvo un segundo trimestre fiscal con reservas netas 18% más bajas, aunque por encima de lo esperado, y proyecta más que duplicarlas entre octubre y diciembre con el lanzamiento del 19 de noviembre. La acción subía 4% después del cierre.

Take-Two Interactive, la editora de Grand Theft Auto, ratificó este lunes que espera reservas netas de entre US$ 8.000 y 8.200 millones en su año fiscal 2027, que termina el 31 de marzo, apoyada en el lanzamiento de Grand Theft Auto VI. «El lanzamiento de Grand Theft Auto VI es dentro de diez días y, con las preventas que siguen alcanzando niveles sin precedentes, esperamos lograr un año histórico para nuestra compañía», dijo Strauss Zelnick, presidente y CEO, en el comunicado de resultados presentado ante la SEC. El juego sale el jueves 19 de noviembre.

Un trimestre de espera. En el segundo trimestre fiscal, cerrado el 30 de septiembre, las reservas netas —la métrica operativa que sigue la empresa: ventas digitales y físicas del período, incluidas licencias y publicidad dentro de los juegos— cayeron 18%, a US$ 1.600 millones, frente a US$ 1.960 millones un año antes. El gasto recurrente de los jugadores (moneda virtual, contenido adicional y compras dentro de los juegos) bajó 9% y explicó 81% del total. Los mayores aportes vinieron de NBA 2K, la saga Grand Theft Auto, Toon Blast, Match Factory! y Empires & Puzzles, entre otros.

Ilustración editorial generada con IA: un joystick sobre una mesa frente a un televisor que muestra el logotipo de Grand Theft Auto VI en un living de noche; composición conceptual, no es una captura del juego.

Mejor de lo esperado. La pérdida neta según normas contables (GAAP) se achicó a US$ 54 millones, o 29 centavos por acción, desde US$ 133,9 millones (73 centavos) un año antes. Con la medición ajustada que sigue el mercado, la empresa ganó US$ 1 por acción, por encima de los 94 centavos que esperaban los analistas consultados por LSEG, y las reservas de US$ 1.600 millones superaron los US$ 1.580 millones estimados, según CNBC. La acción subía 4% en las operaciones posteriores al cierre.

El trimestre de GTA VI. Para el tercer trimestre fiscal —octubre a diciembre, el período del lanzamiento— Take-Two proyecta reservas netas de entre US$ 3.350 y 3.500 millones, más del doble de las del trimestre que acaba de cerrar. La compañía no informó cuántas copias del juego lleva vendidas en preventa.

Ilustración editorial generada con IA: un depósito con pallets de cajas de videojuegos con el logo de Rockstar Games listos para su envío; composición conceptual, no es una fotografía de un centro de distribución real.

Por qué importa. Grand Theft Auto VI, de Rockstar Games, es el lanzamiento más esperado de la industria de los videojuegos y la apuesta central de Take-Two para este año: la guía anual de US$ 8.000 a 8.200 millones depende en buena medida de él. Zelnick dijo que la empresa buscará apoyarse en ese año para lanzar nuevos éxitos, expandirse geográficamente y hacer adquisiciones que sumen a las ganancias.

Qué sigue. El juego sale el 19 de noviembre. Take-Two presentará los resultados del tercer trimestre fiscal, el primero con GTA VI en la calle, a comienzos de 2027.

Este contenido es informativo y no constituye asesoramiento de inversión. Fuentes: Take-Two Interactive (comunicado de resultados del segundo trimestre fiscal 2027, formulario 8-K ante la SEC, 9 de noviembre de 2026); CNBC (estimaciones de LSEG y movimiento de la acción después del cierre).